Wiki Sky: Enfants de la Lumière

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Wiki Sky: Enfants de la Lumière

La Maison (également appelé Espace Maison ou Entrée) est une petite île entourée d'eau qui fonctionne comme un monde central, où les joueurs de tous niveaux d'expérience se rassemblent avant de s'aventurer dans Les Royaumes. Avant le patch 0.23.5, c'est là que les nouveaux joueurs arrivaient pour la première fois au début du jeu - maintenant, tous les nouveaux joueurs commencent dans le Village Volière. À la Maison, les joueurs peuvent trouver :

Contrairement à tous les autres royaumes, l'éclairage de l'Espace Maison change en fonction de l'heure de la journée en fonction de l'horloge de l'appareil du joueur. Il existe quatre modes qui fonctionnent en boucle : lever du soleil, jour, coucher du soleil et nuit. Il existe également deux modes météo, qui sont ensoleillé et couvert. De plus, il existe un type d'horloge dans l'Espace Maison qui sonnera les heures (et les fractions de celles-ci) selon l'heure normale du Pacifique (PST / Voir ci-dessous) ).

Portails d'entrée de royaume[]

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Six des sept portails dans l'Espace Maison.

L'espace Maison contient des portails vers chaque royaume que le joueur a ouvert dans le jeu. Ces portails peuvent également être vus dans le Village Volière.

Au début, le joueur ne peut voir que les portails des Royaumes qu'il a terminés ou qu'il est en train de parcourir. D'autres joueurs plus expérimentés semblent disparaître lorsqu'ils entrent dans des portails auxquels le joueur n'a pas accès. Le portail final du royaume pour l'Oeil d'Eden (non représenté) est également présent, mais la porte reste fermée jusqu'à ce que le joueur ait progressé dans la Chambre forte de connaissance.

Sanctuaire de retour[]

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Sanctuaire de retour

Juste en face de la table de constellation, près Portails d'entrée de royaume, se trouve le sanctuaire du retour. S'agenouiller devant le sanctuaire, après quelques secondes, téléporte le joueur à son emplacement précédent parmi les sept royaumes. Cela permet aux joueurs de terminer facilement les sessions de jeu interrompues à un moment plus opportun. Les joueurs peuvent recevoir et rendre des Quêtes quotidiennes quotidiennes lorsqu'ils sont chez eux en interagissant avec le sanctuaire de retour. Il abrite également la bougie saisonnière bonus quotidienne attribuée aux détenteurs du Passe Saisonnier et les cœurs gagnés grâce aux Créations de joueur.

Dans le patch 0.23.5, les deux derniers objets ont été brièvement déplacés vers la Statue de la Constellation de l'Amitié dans le Village Volière, avant que la Bougie Saisonnière bonus quotidienne ne soit renvoyée à l'Espace Maison dans le patch 0.24.5 et les cœurs des créations des joueurs dans le patch 0.25.0.

En mode inactif, un rayon de lumière peut être vu projeté depuis le cercle de méditation dans le sanctuaire. La couleur du rayon est basée sur le thème de couleur principal du dernier royaume dans lequel le joueur est entré. Par exemple, le Désert d'or produit un rayon de couleur verte tandis que la Vallée du triomphe produit un rayon de couleur rouge rosé.

Avant qu'ils ne soient supprimés dans le patch 0.21.0, des Sanctuaires similaires à celui-ci se trouvaient dans la première zone de chaque Royaume, à l'exception de l'Île de l'Aube et de certaines zones supplémentaires, que les joueurs pouvaient également utiliser pour rentrer chez eux.

Table de constellation[]

Pour plus d'informations, visitez la page de la Table de Constellation.

Se Téléporter dans l'Espace Maison[]

Il existe trois manières principales de se téléporter vers la Maison :

  1. Asseyez-vous au sanctuaire du retour derrière le Sanctuaire des Souvenirs Partagés dans le Village Volière
  2. Lorsque l'Espace Maison est défini comme l'Espace Maison du joueur, ouvrez le Menu Paramètres et appuyez sur l'icône du portail. Dans le message de confirmation, appuyez sur la coche pour continuer ou sur X pour annuler la demande de téléportation.
  3. Lorsque l'Espace Maison est défini comme l'Espace Maison du joueur, utilisez l'icône du portail dans le |Menu Expressions (cliquez sur l'icône Compteur d'Ailes en haut au milieu de l'écran).

Définir la Maison comme "Chez Soi"[]

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Bougie Blanche Spéciale dans l'Espace Maison

Une fois la Troisième Quête Saisonnière de la Saison du Renouveau terminée, une bougie blanche spéciale apparaît près des portails d'entrée du royaume dans le Village Volière et près des Placards dans l'Espace Maison. Les nouveaux joueurs peuvent utiliser cette bougie blanche pour définir l'Espace Maison comme leur « Maison » au lieu du Village Volière. (Les joueurs plus anciens nés avant le patch 0.23.5 auront Maison défini comme leur « Maison » par défaut.) Si cette option est activée, les joueurs se téléporteront dans leur Maison lorsqu'ils utiliseront le bouton de portail « Maison » et lorsqu'ils ouvriront le jeu.

Les joueurs peuvent toujours accéder au Village Volière en entrant dans le portail du Village Volière situé directement derrière le Sanctuaire de retour dans l'Espace Maison.


L'horloge / Carillons de Cloche à la Maison[]

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The bell chimes at Home space (Sky)

Carillons de Cloche à la Maison

Il y a une horloge immatérielle dans l'Espace Maison qui sonne tous les quarts d'heure (toutes les 15 minutes). Les carillons proviennent de la cloche située au sommet du portail de l'Oeil d'Eden à la Maison.[1] Chaque carillon de l’heure sonne différemment, ainsi, en reconnaissant le carillon que vous entendez, vous pouvez discerner à quel moment il se produit.

Contrairement à de nombreux carillons d'horloges réels, où l'heure exacte de l'heure est indiquée par le premier coup de cloche (la séquence musicale précède l'heure), dans Sky, l'heure exacte est indiquée par le tout début de la séquence entière du carillon, par la note D 4 au début de tous les carillons. Par exemple, à 8 h 00 (heure du Pacifique), la partie musicale du carillon commence à 8 h 00 min 00 s et le coup de cloche commence vers 8 h 00 min 15 s et la séquence entière du carillon se termine vers 8 h 00 min 55 s.

Type de Carillon Temps Réel (PST, UTC-8) Notes de Musique jouées dans les Carillons
Horaire Toutes les __:00 (heures) D4, A3, F♯4, E4, A4 ⋯⋯

A3 (× numéro d'heure, max 10, tous les 5 secondes)

1er Quart Tous les __:15 (quart d'heure) D4, A3
2è Quart Tous les __:30 (demi-heure) D4, A3, F♯4
3è Quart Tous les __:45 (trois-quart d'heure) D4, A3, F♯4, A4
Remarque : ceci suppose un fuseau horaire qui n’a pas de décalage horaire UTC non entier.


Si vous avez du mal à vous souvenir du son des différents carillons, vous pouvez les identifier en comptant le nombre de coups car chaque carillon est plus long que le précédent. Le premier quart de carillon joue 2 coups, le 2ème a 3 coups, le 3ème a 4 coups, et l'heure a 5 coups suivis immédiatement par un son de cloche.

Les sonneries / coups de cloche après chaque carillon horaire sont censés indiquer l'heure au format 12 heures. Par exemple, s'il y a 9 coups, cela signifie 9 heures (9h00 ou 21h00). Cependant, le nombre maximum de coups de cloche est de 10, il n'y aura donc que 10 coups de cloche même à 11 ou 12 heures.

Ces péages suivent l'heure normale du Pacifique (PST) (UTC-8) toute l'année, qui n'est observée que dans certaines régions de l'ouest du Canada, de l'ouest des États-Unis (où se trouve TGC) et de l'ouest du Mexique pendant les mois d'hiver. De nombreuses régions PST passent également à l'heure d'été du Pacifique (PDT) certains mois, ce qui rend les péages de cloche sans intérêt pour pratiquement tous les joueurs car ils ne semblent pas être ajustés en fonction de l'heure d'été. La plupart des joueurs peuvent les ignorer. Cependant, si l'hypothèse de l'absence d'ajustement de l'heure d'été est vraie et puisque les péages de cloche fonctionnent au format 12 heures (1~12) au lieu du format 24 heures (0~24), les péages de cloche indiquent en effet l'heure en PST (UTC-8) ainsi que le fuseau horaire qui se trouve à 12 heures (UTC-8+12=UTC+4), qui est le fuseau horaire de certains pays du Moyen-Orient (EAU, Oman), d'Europe de l'Est (Arménie, Azerbaïdjan, Géorgie et certaines parties de la Russie) et d'Afrique (Maurice, Seychelles).

Éclairage dans la Maison[]

L'Éclairage de l'Espace Maison dépend de l'horloge de l'appareil du joueur. Cela permet aux joueurs de modifier l'éclairage qu'ils voient en modifiant manuellement l'heure sur l'horloge de leur appareil.

Horaire du cycle jour/nuit
Éclairage Heure Durée
Lever du soleil 05:00 to 08:59 4 heures
Nuageux 09:00 to 09:59 1 heure
Jour 10:00 to 15:59 6 heures
Nuageux 16:00 to 16:59 1 heure
Coucher du soleil 17:00 to 20:59 4 heures
Nuit 21:00 to 04:59 8 heures


Mnémotechnique: Le lever et le coucher du soleil sont de 17h à 21h, avec une heure de nébulosité après le lever et avant le coucher du soleil, sinon c'est le jour ou la nuit.

Esprits Voyageurs[]

Toutes les deux semaines, un Esprit Voyageur apparaîtra dans le Village Volière & dans l'Espace Maison des joueurs qui ont au moins progressé jusqu'à la Troisième Quête Saisonnière de la Saison du Renouveau et terminé la Vallée du triomphe. Ces esprits permettent au joueur de récupérer des améliorations d'Expressions et des objets cosmétiques des Saisons précédentes. Consultez la page des Esprits Voyageurs pour plus d'informations.

Dans le patch 0.24.5, les Esprits Voyageurs ont été brièvement déplacés vers le Village Volière pour les joueurs qui ont au moins progressé jusqu'à la Quatrième Quête de la Saison du Renouveau, mais ont ensuite été déplacés dans le patch 0.25.0.

Bateau du Voyageur Endormi[]

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Bateau du Marchant ambulant endormi

Le Voyageur endormi (aussi appelé le Marchant ambulant endormi ou le Marchand endormi) apparaît périodiquement avec un bateau transportant les mêmes Sorts, Parchemins et Potions habituellement trouvable dans les boutiques de l'Arche oubliée. Durant les événements, l'esprit propose souvent des Sorts gratuits que les joueurs peuvent utiliser pour essayer les cosmétiques de l'événement avant de les acheter (que ce soit en devises monétaires ou devises du jeu)

Le Marchant ambulant endormi reste disponible pendant plusieurs semaines, attirer l'attention sur l'arrivée d'une nouvelle vague de marchandises officielles de Sky. Appuyer sur l'icône du chariot de course, au-dessus de la tête de l'esprit, fera se lever l'esprit qui va ensuite utiliser l'expression Télékinésie pour invoquer un cercle de méditation. Les joueurs s'asseyant sur le cercle seront redirigés sur le site That Sky Shop, un site de produits officiel créé par thatgamecompany. Le site reste accessible même après le départ du Marchand endormi.

Carte[]

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La Carte du Sanctuaire de la Maison

Anecdotes[]

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Espace Social des sanctuaires de retour supprimés

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Emplacements supplémentaires du Sanctuaire de retour

  • Les portails des royaumes servaient autrefois de portail de « retour » vers la dernière zone visitée par le joueur dans un Royaume. Depuis février 2020, les portails des Royaumes à la Maison envoient toujours le joueur vers l'espace social/le point d'apparition du royaume choisi.
  • Dans Sky: Light Awaits, il y avait une zone beaucoup plus grande appelée Volière et une première version de Maison (Espace Bougie) qui n'avait aucune terre du tout, seulement de l'eau.
  • Le surnom « Espace Maison » a été reconnu dans la liste Skytober. Cela est justifié car il a été créé à l'origine par un fan.
    • Le surnom Bureau a également été reconnu.
  • La version actuelle de Maison est le seul Royaume sans citation d'ouverture.
    • Cependant, la version Sky: Light Awaits en avait un.
  • Après la fin de la Saison du Renouveau, les nouveaux joueurs naissent désormais directement dans le Village Volière où ils découvrent un nouveau didacticiel avant d'être conduits sur l'Île de l'Aube.
  • Chaque Jour de Fête et de saison hivernale, l'Espace Maison bénéficie d'une cure de jouvence glacée pour le plus grand plaisir des joueurs.
  • Si le joueur perd toute sa Lumière Ailée, il est renvoyé chez lui, loin de la zone principale, dans une pièce sombre avec un seul Enfant de Lumière pour le remettre sur le chemin de son voyage. Cet Enfant de Lumière n'est pas accessible autrement.
  • La première image à droite montre l'Espace Social des sanctuaires de retour supprimés (en commençant par le haut à gauche):
    • Espace Social des Prairies
    • Espace Social de la Forêt
    • Espace Social de la Vallée
    • Espace Social de Désert d'or
    • Espace Social de la Chambre forte
    • Espace Social d'Eden
  • Les sanctuaires de retour supplémentaires qui ont été supprimés dans le patch 0.12.0 sont affichés dans la deuxième image:
    • Îles Sanctuaires
    • Ponts Brisés
    • L'Arche Oubliée

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Realm of Encounter
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Realm of Encounter
Chinois Traditionnel / 繁體中文 遇境
Mandarin: Yù Jìng / Cantonese: Jyu6 Ging2
Realm of Encounter
Portugais / Português Lar Home (masculine)
Russe / Русский Дом
Dom
House
Espagnol / Español Hogar Home
Vietnamien / Tiếng Việt Nhà House, Home, Domicile


Références[]

  1. Dans les versions antérieures à 2022, les carillons trimestriels et la majorité de la partie musicale du carillon horaire étaient joués depuis le portail d'Eden. Cependant, la dernière note de la partie musicale du carillon horaire (ou le coup de minuit), ainsi que tous les coups de sonnerie horaires, étaient joués depuis le portail de l'Île de l'Aube. Dans la version précédente, chacun des carillons trimestriels avait un motif musical différent avec 1 note de plus que leurs homologues actuels correspondants (4 notes dans le carillon d'une demi-heure au lieu des 3 actuelles). Les motifs des carillons ont changé lors d'une mise à jour à la mi-2022.
Le Royaume de Sky
Maison
Village Volière Atelier de la Nidification Hall de Concert
Île de l'aube Grotte des FresquesDunes de SableTemple de l'Île Grotte des Papillons Grotte des Prophéties Pierre d'Initiation
Prairie illuminée Champs de PapillonsGrotte de la PraireNid d'OiseauVillages de la PrairieZone du Puzzle à Huit JoueursTemple de la Prairie Îles du Sanctuaire Pics de la Prairie
Forêt cachée Clairière de la ForêtRuisseau de la ForêtCimetièreForêt EnsoleilléeTemple de la ForêtFin de la Forêt Cavernes Souterraines La Cabane dans les Arbres Les Chemins de Vent
Vallée du triomphe Piste de PatinoireCourse en GlissadeCitadelleCourse en VolColiséeTemple de la Vallée Labyrinthe du Temple Village des Rêves Pente du Yéti Théâtre du Village Hall d'Harmonie
Désert d'or Temple BriséEntrée du CimetièreCimetièreChamps de CrabeChamp de BatailleTemple du Désert •     Zone intendo Switch Arche Oubliée Récif du Trésor
Chambre forte de connaissance Premier ÉtagePièce de CollaborationDeuxième ÉtageTroisième ÉtageQuatrième ÉtageCinquième ÉtageLe SommetZone Post-Sanctuaire Zone Secrète Les Archives Désert Stellaire Rêves du Petit Prince Dépôt du Refuge Oasis du Croissant Vallée des Moomins
Le Néant de l'Éclatement
Oeil d'Eden
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