
La Saison des Abysses est le douzième événement saisonnier de la version live de Sky depuis la sortie mondiale, après la Saison de l'Envol. Elle a débuté le 17 janvier 2022 et s'est terminé le 27 mars 2022, pour une durée de 70 jours. C'est la première saison à introduire un mécanisme de plongée et de nage sous l'eau et aussi la première à créer un emplacement sous-marin à explorer pour les joueurs.
La Saison des Abysses s'est déroulé dans une nouvelle zone du Désert d'Or. Rencontrez le guide des Abysses et un équipage de quatre esprits qui ont bravé des mers agitées à la recherche de trésors ou aventurez-vous au-delà des bas-fonds pour découvrir des secrets qui se cachent bien en dessous. Revivez leurs souvenirs et accomplissez des quêtes pour débloquer de nouvelles capes, masques, tenues et autres objets utiles.
Bienvenue[]
La Saison des Abysses suit les aventures de quatre esprits décousus qui fouillent le royaume à la recherche de ressources. Tout au long de la saison, les joueurs seront invités à découvrir les mystères et les surprises qui les attendent dans les profondeurs saphir de la Saison des Abysses dans une toute nouvelle zone appelée Récif du trésor.
Le Récif du trésor[]
“ | Qu'est-ce qui se cache sous la surface? |
” |
–Ouverture du Récif du trésor |
La Saison des Abysses se déroule dans une nouvelle zone appelée le Récif du trésor, accessible depuis l'espace social du Désert d'Or. Prenez le bateau et voyagez à travers le nuage sombre de Désert d'Or dans un paradis d'eau cristalline. Les joueurs découvriront un nouveau mécanisme de jeu et découvriront de nouvelles créatures cachées dans les profondeurs de Sky
*Notez que l'intro et le bateau ne s'afficheront que si un joueur a progressé au moins jusqu'à la Chambre de connaissances.
Mécanisme de plongée[]
Cette saison a introduit un tout nouveau mécanisme dans le monde de Sky; la possibilité de plonger sous l'eau. Bien que la nage soit déjà possible dans de nombreux royaumes, les joueurs ne pouvaient pas plonger et nager sous l'eau. Une fois dans l'eau, les icônes "Aile ouverte" et "Aile fermée" sont remplacées par les icônes "Nage" et "Plongeon".
La maniabilité de nager sous l'eau est un peu délicate au début mais est rapidement maîtrisée avec peu de pratique. Pour plonger une fois que vous êtes dans l'eau, sélectionnez la bascule Plongée, ajustez l'angle de votre caméra pour viser dans la direction où vous voulez aller, puis glisser votre doigts sur l'écran pour avant. Appuyez sur l'icône étoile pour vous propulser vers l'avant (une pression longue vous propulsera plus rapidement mais utilisera votre puissance d'ailes). En eau peu profonde, le niveau d'oxygène n'a pas de limite, mais dès que vous atteignez des seuils plus profonds, un compteur d'oxygène apparaîtra sous votre icon de vol. Votre temps d'oxygène par défaut est de 60 secondes par défaut. Passé ce délai, votre compteur d'aile commencera à se dégrader et si vous n'obtenez pas d'air dans les 45 secondes supplémentaires (dernière icône étoile), vous commencerez à perdre des Lumières ailées (Total : 2 minutes).

Compteur d'oxygène, accéléré 10 fois (avec masque)
Vous pouvez prolonger ce temps d'oxygène avec le port des masques fournis avec le Passe Aventure et celui disponible pour des bougies régulières après la 5e quête. Les deux masques vous donneront 15 secondes de plus, portant votre niveau d'air à 2 minute 15 secondes. Plusieurs créatures lumineuses aideront à garder votre oxygène sous forme de plantes, de poches à bulles et de créatures marines.
Pour participer à la Saison des abysses, les joueurs doivent acquérir la capacité de plonger pour jouer la saison. Pour apprendre à votre avatar à plonger, entrez dans le Récif du trésor et trouvez l'endroit où méditer et apprendre cette nouvelle capacité.
Mémoire des esprits[]
Quête #1 - Trouver des ressources[]
Dans la première quête, vous êtes chargé de récupérer des Ressources.
L'esprit de la quête peut être trouvé sur le navire. Au début de la quête, on peut voir le Guide des Abysses et 3 autres esprits saluer l'esprit "aîné" du groupe. Sur une table, une carte des îles est disposée indiquant l'emplacement pour trouver ladite Ressource.
Plongez près du monument de la pyramide (situé au milieu du Récif du trésor) pour entrer dans le temple en contrebas. Toutes les entrées seront verrouillées mais seule une petite fenêtre sur le côté est accessible pour y accéder. Récupérez les Ressources et ramenez-les aux Esprits sur le Navire. Un par un, les esprits remettront leurs "Ressources" au capitaine et une fois cela fait, le premier emplacement sur la carte est marqué d'un X.

Vidéo par Sky Soluce
Quête # 2 - Trouvez plus de ressources[]
Dans la deuxième quête, votre tâche consiste à récupérer plus de ressources pour le groupe.
Une fois de plus, le donneur de quête et les trois autres esprits saluent l'esprit « aîné » du groupe. Sur le tableau, la carte des îles montre l'emplacement de la première quête marquée d'un X et on peut voir l'emplacement pour trouver plus de ressources, cette fois sur l'île de gauche.
Depuis le bateau, volez ou marchez jusqu'à l'île de gauche et descendez la première entrée d'eau située au milieu de l'île. Lorsque vous plongez en dessous, la première ressource sera tout en bas, entre deux échelles. Explorez les grottes pour trouver les deux autres. Si vous vous perdez, klaxonnez et les indicateurs bleus vous aideront à obtenir les emplacements. Retournez au Guide des Abysses une fois terminé. Un par un, les esprits remettront leurs "ressources" au capitaine et une fois cela fait, le deuxième emplacement est marqué d'un X.

Vidéo par Sky Soluce
Quête #3 - Trouver plus de ressources[]
Pour la troisième quête, il vous est à nouveau demandé de trouver des ressources.
Plongez dans les ruines hexagonales situées derrière la pyramide dans le récif au trésor et nagez dans les escaliers en bas, en descendant encore plus bas. Une fois là-bas, vous trouverez une grande salle avec des bulles où vous pourrez refaire le plein d'oxygène. Nagez jusqu'à la pièce voisine où vous trouverez 2 grands réservoirs avec des mantas piégées. Déverrouillez la barrière en cliquant sur l'icône de la main devant eux. Chaque réservoir a un verrou à l'avant et à l'arrière, alors assurez-vous de nager autour du réservoir pour libérer les Mantas des deux réservoirs.
Retournez au guide des Abysses sur le navire pour terminer votre mission. Le troisième emplacement est marqué d'un X.

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Quête #4 - Trouver encore plus de ressources[]
Pour trouver plus de ressources, le donneur de quête vous demandera d'aller à la plus haute tour. En klaxonnant, vous verrez que vous devez plonger dans les profondeurs du Récif du Trésor au lieu. Trouvez la première ressource située au-dessus d'une porte verrouillée. Cela déverrouillera la porte vous menant dans une série de couloirs directement dans une grande pièce circulaire où vous trouverez votre deuxième ressources. Cette action libérera un dragon noir et une grande créature aux nombreux yeux d'un gigantesque passage à 2 portes qui était auparavant fermé.
Montez d'un niveau et trouvez 2 ressources supplémentaires pour terminer la quête, en rencontrant au passage 2 dragon sombre (attention).
Retournez au Guide des Abysses sur le navire. Tous les autres esprits sont revenus sur le navire les mains vides, mais cette fois, vous remettez les plus grosses ressources qu'ils aient vues. Le quatrième emplacement est marqué d'un X sur la carte.

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Quête #5 - Retrouver la Canonnière caquetante[]
Au cours de la dernière quête de la saison, l'équipage s'inquiète de la disparition de la Canonnière caquetante. A côté de la haute tour, une petite barque est amarrée dans la baie. Envolez vous vers la barque et plongez en dessous pour voir une corde avec des drapeaux qui mène au fond de l'abîme.
Au bout de la corde, vous trouverez la Canonnière caquetante qui semble s'être évanouie. Alors que le joueur est invité à sauver l'esprit, un grand flux de lumière s'élève et réveille la canonnière, maintenant prête à être saisie par le joueur (icône de la main). Alors que vous remontez tous les deux à la surface, vous êtes avalé par la créature aux nombreux yeux qui a été libérée lors de la quête précédente. Par la suite, vous vous retrouvez tous les deux dans une pièce noire avec une manta piégée par une grande plante sombre. Brûler la plante sombre vous donnera la possibilité de faire revivre la manta (celle qui vous a donné la capacité de nager).
La scène suivante montre la créature aux nombreux yeux libérant toutes les créatures abyssales qu'elle a précédemment englouties, créant un merveilleux chemin de poissons colorés où vous pouvez ramener le canonnier à la surface en toute sécurité. De retour au bateau, l'équipage est soulagé que la Canonnière caquetante soit en sécurité car elle livre la plus grande quantité de ressources trouvées. La Canonnière et son équipage sont reconnaissants et vous saluent tous alors qu'ils disparaissent dans les airs pour conclure l'aventure.

Vidéo par Sky Soluce
Quêtes quotidiennes et bougies saisonnières[]
Quêtes quotidiennes[]
Collectez des bougies saisonnières tout au long de la saison pour les échanger avec les nouveaux esprits contre leurs cosmétiques. Un total de 6 bougies saisonnières sont disponibles pour se rassembler, comme suit :
- Chaque jour, le guide des Abysses se tient à côté du portail d'un royaume, indiquant où les quêtes quotidiennes du jour peuvent être accomplies. Les joueurs gagneront une bougie saisonnière par quête terminée. Terminez vos quêtes et réclamez votre récompense au sanctuaire de méditation à la maison. (4 bougies)
- Les joueurs peuvent également collecter une bougie supplémentaire en récupérant les 4 grappes saisonnières (plus d'informations sur les "Emplacements des grappes saisonnières" ci-dessous). (1 bougie)
- Les joueurs qui ont le Passe Aventure peuvent réclamer une bougie saisonnière à la maison en tant que bonus quotidien gratuit. (1 bougie)
Emplacements des grappes saisonnières[]
À la maison, le portail du royaume avec 2 bougies rouges contiendra quatre bouquets de bougies saisonnières. Si les joueurs rassemblent la lumière des quatre grappes, ils pourront forger une bougie saisonnière supplémentaire. Ces grappes de bougies saisonnières se retrouvent au début de chaque royaume.
- Prairie illuminée: 1 dans l'espace social et 3 dans le Champs de papillons
- Forêt cachée: 1 dans l'espace social et 3 dans la Clairière de la forêt
- Vallée du Triomphe: 1 dans l'espace social et 3 sur le quai de la patinoire
- Désert d'or: 4 dans la zone du temple brisé
- Chambre forte de connaissance: 3 autour de l'entrée et 1 au premier étage en haut
Emplacements des lumières ailées[]
Il y a 2 lumières ailées (LA) ajoutées à la zone du Récif du trésor.
La première lumière ailée est située au sommet de la plus haute tour sur votre gauche lorsque vous entrez dans le Récif du trésor.
La deuxième lumière ailée est située en plongeant dans les ruines hexagonales que vous pouvez trouver au milieu du Récif du trésor. Plongez et nagez dans les escaliers qui descendent plus bas. Une fois là-bas, allez encore plus bas et vous trouverez une grande quantité de bulles qui rétabliront votre niveau d'air. Ouvrez la petite porte secrète qui se trouve dessous l'escalier, verrouillée par une grille. La lumière ailée sera dans une petite pièce remplie de cire bleue.
Esprits et cosmétiques[]
Tous les esprits de la Saison des Abysses se trouvent dans la zone du Récif du trésor au Désert d'or. Il y a 4 nouvelles expressions à rassembler - au total, 4 esprits.

Une mappe du Récif au Trésor par Clement
Pêcheuse Angoissée[]
La pêcheuse Angoissée propose l'expression "Anxieux", vendant un chapeau avec des cheveux, un masque, une cape et une tenue. Cet esprit se trouve sur l'île à l'extrême gauche du récif au trésor, caché derrière des rochers, près du rivage.
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PA = Passe-Aventure | BS=Bougie saisonnière | |
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Fichier:SOAbyss-spell.png PA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png 22BS |
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Fichier:SOAbyss-spell.png PA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png 8BS |
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Total: 103BS (3BS*) |
*Un Passe-Aventure est requis pour collecter ces articles
Commodore Commandant[]
Le Commodore Commandant propose l'expression "On se calme", en vendant un masque avec une barbe, une coiffure et une cape. Cet esprit se trouve sur la terre ferme, juste devant le navire.
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PA = Passe-Aventure | BS=Bougie saisonnière | |
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Fichier:SOAbyss-spell.png PA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png PA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png 6BS |
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Total: 53BS (3BS*) |
*Un Passe-Aventure est requis pour collecter ces articles
Maître d'équipage maladroit[]
Le Maître d'équipage maladroit propose l'expression "Trébuchant", vendant un masque avec une barbe, un chapeau, une partition et une cape. Cet esprit se trouve à côté de la passerelle du navire.
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PA = Passe-Aventure | BS=Bougie saisonnière | |
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Fichier:SOAbyss-spell.png PA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png 8BS |
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Total: 83BS (3BS*) |
*Un Passe-Aventure est requis pour collecter ces articles

Une mappe du Récif au Trésor par Clement
Canonnière caquetante[]
La Canonnière caquetante propose l'expression "Rire diabolique", en vendant un masque, une coiffure, une partition et une cape. Cet esprit se trouve sur le rivage de l'île derrière le navire (celle avec la plus haute tour.)
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PA = Passe-Aventure | BS=Bougie saisonnière | |
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Fichier:SOAbyss-spell.png 34BS |
Fichier:SOAbyss-spell.pngPA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png PA* | ![]() |
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Fichier:SOAbyss-spell.png 12BS |
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Total: 111BS (3BS*) |
*Un Passe-Aventure est requis pour collecter ces articles
Cadeaux ultimes[]
Le Guide des Abysses propose 3 cadeaux ultimes, disponibles à l'achat avec des cœurs saisonniers ; une cape, un accessoire pour cheveux et un masque de plongée. Notez que le masque vous donnera 15 secondes de respiration supplémentaires lorsqu'il est utilisé en eau profonde. Le pendentif saisonnier pour cette saison est attaché à la chaîne de collier habituel.
Guide des Abysses![]() |
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CS=Coeurs saisonnier |
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Total: 4CS |
*Un Passe-Aventure est requis pour collecter ces articles
Cosmétique additionnel[]
Masque à oxygène[]
À la fin de la quête finale de la Saison des abysses, un masque à oxygène sera disponible à l'achat pour 48 bougies régulières, offrant aux joueurs 15 secondes supplémentaires d'oxygène lorsqu'ils sont sous l'eau. Il se trouve en haut de l'arbre d'amitié du guide des Abysses et y restera pour que les joueurs l'achètent même après la fin de la saison.
Chartes des prix[]
Esprits | Coût des bougies | Total des bougies saisonnières | |||||
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Pêcheuse angoisée | 8 | 14 | 18 | 22 | 38 | 3* | 103 |
Commodore commandant | 6 | 8 | 16 | 20 | 3* | 53 | |
Maître d'équipage maladroit | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 3* | 83 |
Canonnière caquetante | 12 | 16 | 20 | 26 | 34 | 3* | 111 |
Total pour la Saison | 350 |
* Uniquement disponible avec le Passe Aventure (cœurs saisonniers) (soustraire lors du calcul sans)
Trivia[]
- Le premier point d'accès au Récif du Trésor dans Sky BETA se trouvait dans la zone du navire échoué du Désert d'Or. Il a été transféré dans l'espace social après une nouvelle mise à jour
- Dans la version BETA, le Maître d'équipage maladroit a été présenté pour la première fois sous le nom de Charpentier trébuchant. (Stumbling Shipwright).
- Dans Beta, le Récif du Trésor a d'abord été appelé Baie de cristal (Crystal Bay).
- Une tortue a pu être vue dans les eaux peu profondes de Récif du trésor et a été retirée lors d'une nouvelle construction.
Galerie Vidéo[]
Références[]
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