Cette page est en développement. Des modifications et du contenu sont à prévoir bientôt!!
Outre les commandes de vol de base, plusieurs astuces de vol peuvent être utilisées pour:
- Atteindre des endroits plus éloignés ou inaccessibles (avec des techniques de vol normales)
- Améliorez l'expérience de vol globale du joueur
Celles-ci incluent les pirouettes, les flips, les plongées et l'exploitation des murs d'air / pare-vent pour gagner de l'altitude.
(Remarque: voir Menus et contrôles pour apprendre les bases des commandes de vol avant de passer à cette page. Son contenu décrit des techniques qui ne peuvent être utilisées qu'après avoir maîtrisé les commandes rudimentaires.)
Voler plus haut en utilisant des murs de vent/pare-vent[]
De nombreuses limites de zones sont bloquées par des pare-vent, qui sont des frontières de vents forts empêchant les joueurs de sortir du parcours désigné, limitant ainsi les endroits accessibles avec les méthodes de vol traditionnelles.
S'ils sont utilisés correctement, presque tous les pare-vent peuvent s'avérer utiles pour gagner de l'altitude sans dépenser toute l'énergie de cap du joueur. Pour ce faire, suivez les étapes ci-dessous:
- Passez entre le mode vol plané, ou le mode vol à ailes ouvertes, sur le côté droit de l'écran
- Essayez de localiser les murs de vent. Ils se trouvent généralement aux extrémités de zones, au-dessus de paysages sans caractéristiques particulières, comme les bords sablonneux et déserts de l'Arche. Un élément distinctif des murs à vent est les courants qu'ils produisent, représentés par des lignes blanches menant à la direction opposée
- Un autre paramètre est l'angle auquel le joueur s'approche du mur de vent, de préférence vers le haut. (Remarque: faire face vers le bas ou vers l'avant fera plutôt perdre le contrôle de son avatar au joueur.) Ainsi, le personnage sera facilement propulsé plus haut et continuera l'ascension. Cela peut être réalisé en balayant rapidement vers le haut sur le côté gauche de l'écran
Pour répéter cela plusieurs fois, montez en spirale en utilisant un peu d'énergie de l'aile et répétez les étapes mentionnées précédemment, ou tourbillonnez rapidement pour revenir au mur de vent. Si un ami vous accompagne, assurez-vous de déverrouiller Téléportation, car il est difficile de se tenir la main après s'être séparé en l'air.
(Remarque: pratiquer ces techniques dans de grandes zones comme la Citadelle et le Désert d'or sera assez compliqué. Essayez de vous entraîner à la maison ou dans d'autres petites zones, et avec l'aide d'un ami pour vous ressourcer.)
Spins et Flips[]
Pour ce faire, assurez-vous que le Mode à deux main et le mode de glissement / mode aile ouverte sont définis.
Spins[]
Cela nécessite des coups / balayages rapides sur la gauche de l'écran, en fonction de la direction vers laquelle le joueur a l'intention de se tourner. Lorsque vous balayez vers la gauche ou la droite, l'avatar tournera sur le côté, le faisant descendre dans un mouvement en spirale. Pour utiliser cette technique pour des virages rapides et brusques, ou pour accélérer dans une certaine direction, faites glisser votre doigt sur le côté une seule fois. Un appel long (Deep call) en mode Aile ouverte fera également tourner l'avatar, mais uniquement sur le côté gauche.

Un joueur alternant des rotations gauche et droite sur l'Île de l'Aube (ralenti)
Flips (Retourner)[]
Pour la technique du Flip, suivez simplement la même méthode que le Spin, mais vers le haut ou vers le bas. Pour que cette technique se révèle efficace, le joueur doit feuilleter à grande vitesse, sinon l'avatar sera temporairement tourné vers le haut et reviendra sur une route droite. Ceci est couramment utilisé pour maintenir une altitude particulière et empêcher le personnage de descendre lorsqu'il ne reste plus d'énergie d'aile.
Ceci peut également être réalisé en balayant constamment vers le haut et vers le bas, mais à un degré beaucoup plus petit, de sorte que le personnage suive un itinéraire en «zig-zag». Pour un guide approprié, reportez-vous aux infographies ci-dessous. (à mettre à jour)

Un joueur effectuant des retournements en arrière sur l'île de l'Aube (ralenti)
Plongeon[]
Pour plonger, faites simplement glisser vers le bas sur le côté gauche de l'écran. Comme toutes les autres astuces mentionnées, cela nécessite également le mode vol plané / aile ouverte. Cette technique est très utile à l'approche des nuages pour reconstituer l'énergie de la cape.
Cependant, soyez prudent lorsque vous utilisez cette technique pour l'atterrissage, car l'énergie de votre cape peut être diminuée au contact si le joueur vole ou plonge très rapidement.
(Remarque: au lieu d'utiliser le mode aile ouverte avant l'atterrissage, activez le mode aile fermée pour atterrir en toute sécurité, lentement et précisément. Utilisez le mode aile ouverte uniquement lorsqu'il est nécessaire d'accélérer.)
Atterrissage automatique / saut aérien[]
Lorsque vous volez près d'un rebord, appuyez une fois sur le côté droit de l'écran pour sauter directement sur le rebord, annulant automatiquement le vol. Ceci est particulièrement utile dans les zones où vous souhaitez peut-être atterrir mais ne pouvez pas entrer en mode Aile fermée en raison des nuages (comme le stade de la Vallée du triompe). Cela peut être effectué près (au-dessus ou au-dessous) du rebord, donc cela peut être utile lorsque vous n'avez plus d'énergie de cape.
Device requirements[]
Pour effectuer la plupart de ces astuces en vol, le joueur devra disposer d'un appareil iOS ou Android, car il n'est pas possible de faire ces maneuvres à l'aide d'un commutateur ou d'un contrôleur. (il n'est pas nécessaire de parler d'autres plateformes ici)
Galerie[]
(Sur le point d'être mis à jour bientôt)
Guides Vidéos (en anglais)[]
“How to play” Sky tips N.4- The flips —(by Jojo)—Sky- children of the light
Vidéo sur les flips / spins par Jojo The Brutal Flyer sur YouTube.
How to Spin in Air 🌀 and Fly Like a Pro 💨 - NOOB GUIDE (Sky- Children of the Light) - Thy Sky Guy
Vidéo sur les flips / spins par Thy Sky Guy sur YouTube.
Consultez ces guides vidéo pour un exemple visuel.
Zones de vol suggérées pour la pratique[]
- La Citadelle dans la vallée
- Le toit du bureau cachée
- L'Arche oubliée dans le Désert d'or
- Le nid d'oiseau dans les prairies
- Les champs de papillons dans les prairies
- Les grottes de Prairie
- Les îles sanctuaires dans les Prairies
- Toute zone OOB avec des espaces de vol
- Zone nuageuse dans la zone de transition de la forêt cachée à la vallée du triomphe
- Zone nuageuse au bout de l'île du Sanctuaire
- À l'Accueil
- La Grotte des Prophéties (Parce que l'air autour peut être utilisé pour s'entraîner à voler après avoir terminé l'épreuve de l'air)