“ | Foncez sur le faîte, et les portes de la ville s'ouvriront pour vous honorer |
” |
–Ouverture de Vallée du triomphe |
Initialement appelé "coucher du soleil", il a été changé en Vallée du triomphe, Vallée, Montagne, et enfin de nouveau en Vallée du triomphe. Il est également communément appelé «niveau de course» ou «course». En juin 2019, le nom est officiellement devenu Vallée du triomphe. Ce niveau est divisé en plusieurs domaines différents.
L'emplacement de tous les enfants de lumière disponibles se trouve sur la page Lumière ailées.
Espace social et glissade[]
Comme pour les autres niveaux depuis la Prairie illuminée, la première zone du niveau est l'espace social où vous trouverez un feu de joie, un espace de rangement et les esprits ancêtres que vous avez libérés dans le royaume actuel. Vous pouvez acheter des cosmétiques auprès des esprits ici et les changer en utilisant le placard.
Entre l'espace social et la patinoire, vous glissez sur une colline où vous pouvez collecter de la cire de bougie et trouver une Lumière ailée.

Anneau de glace[]

La zone de la patinoire a connu de nombreux changements au fil du temps. Il y a maintenant une zone cachée sous la glace qui abrite un Enfant de la lumière / Lumière ailée.
Il y a deux sorties de la patinoire, mais l'une est bloquée par une porte spirituelle qui nécessite l'ouverture de deux esprits de la vallée. Puisqu'il n'y a qu'un seul Esprit disponible à collecter dans la patinoire, les nouveaux joueurs sont obligés de suivre l'itinéraire vers le bâtiment de la course à droite .
Il y a deux Enfants de lumière et un esprit ancestral dans cette zone.
Touriste confident[]

Depuis la plate-forme centrale au centre de la patinoire, volez à gauche de la statue d'oiseau, l'Ancestor Spirit est en haut sur le flanc de la montagne à droite. Si vous n'avez pas la puissance nécessaire pour atteindre cette plate-forme, vous pouvez également vous approcher directement de la glissade vers la patinoire. Ralentissez simplement sur la dernière section et marchez prudemment le long du bord pour déclencher la cinématique. Vous trouverez un rebord à droite de l'extrémité de la diapositive, que vous pouvez utiliser pour courir vers la plate-forme avec l'Esprit.
Course en glissade[]

Bien que cela soit toujours appelé «course», l'élément de course a longtemps été retiré du jeu. Ce parcours, cependant, ressemble le plus à la course originale qui est apparue dans les premiers jours de la bêta, lorsque les joueurs descendaient les collines en ramassant des lumières papillon.
La course est maintenant une quête de bougies. Cependant, il n'importe pas le nombre de fragments de lumière que vous attrapez pendant la course. Vous serez toujours récompensé par une bougie entière (à condition que ce soit la première fois que vous terminez la course de cette journée). Actuellement, collecter toutes les lumières et remplir complètement le compteur orange dans les zones supérieure et inférieure de la course ne rapporte aucune récompense supplémentaire.
Le long de ce parcours, vous trouverez également un orbe Esprit Ancêtre bleu qui vous permettra de collecter une Expression à la fin de la course. Pour récupérer cet orbe, attrapez le au glissement et il vous suivra jusqu'au stade. Il y a aussi un Enfant de lumière (lumière ailée) à collectionner pendant la course.
La seule façon de se rendre à la course en glissade (après que vous ayez terminé la course au vol) est de traverser le temple, de retourner à l'espace Maison puis revenir dans le royaume à nouveau. Lorsque vous arrivez à la patinoire, prenez la sortie avec les bannières rouges qui n'ont pas de pont connecté (à droite).
Remarque: contrairement aux autres expressions, le menu Expression ne vous montrera pas quel esprit est disponible le long de ce trajet. L'Esprit disponible n'apparaîtra en gris dans le menu que lorsque vous serez dans le stade.
Vainqueuse fière[]

À mi-chemin de la course, vous traversez / dépassez un tuyau au centre du parcours. Juste après cela, vous pouvez voir un bâtiment circulaire avec un toit pointu à droite. Attrapez la lumière bleue qui tourbillonne à l'intérieur et vous pourrez collecter l'expression à la fin de la course.
La Citadelle[]

Officiellement, cette zone s'appelle la Citadelle, bien que de nombreux joueurs l'appellent le Planétarium. Cette zone se trouve derrière la porte des esprits menant à la patinoire (Celle de gauche). En supposant que le joueur ait trouvé des esprits dans la course à glissade et / ou le stade, il pourra accéder à cette zone lors d'un deuxième jeu à travers la Vallée.
Il y a deux Esprits disponibles ici ainsi que deux Enfants de Lumière. L'un est situé au sommet de la tour gauche à l'arrière. L'autre est situé dans l'une des quatre criques près du bas de la tour de droite adjacente.
Amateur d'adrénaline en équilibre[]

L'esprit des ancêtres se trouve au-dessus de l'arche principale à l'avant du bâtiment.
Orateur Manta[]
Volez à droite du mur extérieur de la structure qui encercle la zone. Il y a une plate-forme où la quête est lancée, marquée par une constellation au sol. Le joueur doit ensuite collecter des fragments de lumière volant autour du stade afin de collecter l'expression. Il n'y a un temps défini pour attraper tous les fragments volants, il est donc plus facile de le faire avec plusieurs joueurs. Les joueurs qui ont déjà collecté l'Expression pourront toujours voir les étincelles volantes.
Sky- Children of the Light- Music Sheet 3 (Valley, Manta Call)
Course en vol[]

Un bâtiment au fond de la zone de la Citadelle apporte tous les joueurs à la course en vol. Le bâtiment ressemble beaucoup au bâtiment de la course en glissade. Dans cette course, les joueurs peuvent collecter des fragments de lumière qui les récompenseront avec une bougie blanche à la fin, tout comme le font les fragments de lumière dans la course en glissade. Également ici, le nombre de fragments que vous collectez n'a pas d'importance. Pour recevoir une bougie, il suffit de collecter un seul fragment.
Le long de ce parcours, il y a deux orbes d'esprit ancêtre bleus à trouver, ainsi que trois Enfants de lumière. Ceux-ci peuvent être difficiles à collecter sur le même vol, mais certainement possible.
Les courses en glissade et en vol se rencontrent vers la fin, et les deux mènent au même stade empruntant le même sentier final.
Médaillée à l'arc[]

Vous volez à travers des bâtiments reliés par des ponts. Par le deuxième pont, survolez le côté gauche du bâtiment pour attraper la lumière bleue tourbillonnante au début de celui-ci.
Champion du salto arrière[]

Plus tard dans la course, vous traverserez un champ de roches volantes: le premier temple avec une flèche dorée a un Enfant de lumière dessus, le second (sous une plate-forme) a une lumière tourbillonnante d'un Esprit ancêtre, alors volez à travers le bâtiment entre les colonnes.
Le Colisée[]

La course se termine dans le Colisée , où vous êtes récompensé par une bougie, quel que soit le nombre de lumières que vous avez collecté en cours de route (attention: vous devez au moins en collecter une pour recevoir la bougie). Tous les esprits ancestraux que vous avez trouvés le long de la course seront également présents ici pour que vous puissiez apprendre leurs expressions.
Il y a un Esprit ancêtre supplémentaire à trouver dans le stade, ainsi qu'un Enfant de lumière.
Spectateur enthousiaste[]

À côté de la sortie avec des bannières rouges, montez la rampe à droite qui passe devant le section assise de l'estrade. L'esprit des ancêtres est au centre du niveau intermédiaire.
Le Temple[]
Au-delà du stade se trouve le temple, où le joueur s'assoit pour regarder la cinématique de l'esprit. Cela vous permettra d'interagir avec les Esprits de la Vallée. Après avoir regardé la cinématique, le joueur de dirige vers de grosse porte, et ensuite glisse vers une zone avec des nuages et vers le royaume suivant (Désert d'or).
Le labyrinthe[]
Avec la mise à jour 0.7.0 du jeu, une nouvelle petite zone a été ajoutée au Temple. C'est là que l'esprit de la Saison de l'Appartenance a été trouvée, avec les bougies saisonnières. Un enfant de la lumière a également été ajouté ici.
Cette zone est un labyrinthe à plusieurs niveaux avec une porte d'entrée sur la gauche près du sol, et une sortie au-dessus, le long du mur de droite lorsque vous entrez dans le temple. L'intérieur du labyrinthe contient des zones avec des crabes et des plantes de points d'obscurité à brûler.
Esprits, améliorations d'expression et objets de collection (en anglais)[]
Sky Children of the Light Emotes and Emote Upgrades in Valley of Triumph
Vidéo pas-à-pas (en anglais)[]
Sky- Children of the Light New Walkthrough Valley of Triumph- Spirits and Winged Light